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Cookies nachahmen/erstellen , die von Firefox erstellt werden

This is a discussion on Cookies nachahmen/erstellen , die von Firefox erstellt werden within the epvp*coders forum part of the General Stuff category; Ich möchte gerne die Cookies : Code: __utma , __utmb usw. heraufinden . Ich weiß , wie diese Cookies aufgebaut ...


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Old 02-05-2010, 22:06   #1
AutoIT-Skripter
 
Shadow992's Avatar
 
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Cookies nachahmen/erstellen , die von Firefox erstellt werden

Ich möchte gerne die Cookies :
Code:
__utma , __utmb usw.
heraufinden .
Ich weiß , wie diese Cookies aufgebaut sind und ich weiß auch , dass sie von Firefox/Internet Explorer erstellt werden .
Direkt nachbauen kann ich die Cookies leider nicht ...

Ich sucher also praktisch eine Möglichkeit diese Cookies nachzuahmen oder eben genauso zu erstellen wie Firefox . Ich weiß , dass die Cookies in irgendeiner Datei mit der Endung .js (JavaScript ? ) erstellt werden .

Diese Cookies brauche ich auf jedenfall , sonst geht nichts ...
Wenn also jemand ne Ahnung hat wie ich die erstellen kann (bzw nachbauen kann) , wäre ich froh ...

Btw . ich wusste nicht so wirklich wo hin damit , aber sollte hier ganz gut rein passen .



Shadow992 is online now   Reply With Quote
 
Old 02-07-2010, 09:04   #2
★★★

 
Byifrozyert's Avatar
 
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Ich glaube du hast das falsche Forum gestriffen...
Aber aus reiner neugier, warum möchtest du unbedingt FF Cookies nachbauen?
Byifrozyert is offline   Reply With Quote
Old 02-07-2010, 10:44   #3
AutoIT-Skripter
 
Shadow992's Avatar
 
Join Date: May 2008
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Originally Posted by 69Byifrozyert69 View Post
Ich glaube du hast das falsche Forum gestriffen...
Aber aus reiner neugier, warum möchtest du unbedingt FF Cookies nachbauen?
Da ich einen Browsergame Packetbot machen will und dieses Browsergame überprüft ob die Firefox/InternetExplorer Cookies realistisch gesetzt sind ...
Hatte schon 2 Accounts alle sind in knapp 3h gesperrt worden .
Ich hatte für die Cookies __utma usw. immer eine Zufallszahl erstellt ...

Dem Server gefiel das anscheinend nicht und hat mich gebannt ...

Aber das Problem ist jetzt gelöst .
[Only registered and activated users can see links. ]
Diese Seite hat das Javascript für die Cookies generation ,also habe ich einfach das Skript ausführen lassen und somit immer die "neuesten" Cookies
Shadow992 is online now   Reply With Quote
Old 02-07-2010, 11:50   #4
Senior Member
 
Atheuz's Avatar
 
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Received Thanks: 1,975
Quote:
Originally Posted by Shadow992 View Post
Da ich einen Browsergame Packetbot machen will und dieses Browsergame überprüft ob die Firefox/InternetExplorer Cookies realistisch gesetzt sind ...
Hatte schon 2 Accounts alle sind in knapp 3h gesperrt worden .
Ich hatte für die Cookies __utma usw. immer eine Zufallszahl erstellt ...

Dem Server gefiel das anscheinend nicht und hat mich gebannt ...

Aber das Problem ist jetzt gelöst .
[Only registered and activated users can see links. ]
Diese Seite hat das Javascript für die Cookies generation ,also habe ich einfach das Skript ausführen lassen und somit immer die "neuesten" Cookies
Kannst du die Cookies nicht einfach weglassen oder gleich Set-Cookie vom Response Header auslesen und zurückgeben? Wäre mir neu das man dafür gebannt wird, kannst du mir mal den Link zum Browsergame geben?
Atheuz is online now   Reply With Quote
Old 02-07-2010, 12:47   #5
AutoIT-Skripter
 
Shadow992's Avatar
 
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Originally Posted by Atheuz View Post
Kannst du die Cookies nicht einfach weglassen oder gleich Set-Cookie vom Response Header auslesen und zurückgeben? Wäre mir neu das man dafür gebannt wird, kannst du mir mal den Link zum Browsergame geben?
Ich weiß nicht ob weglassen geht , ist aber auch egal , weil ich ja schon eine Lösung gefunden habe ... Vielleicht liegt es auch daran , dass ich etwas andere falsch gemacht habe ...

Wurde nämlich grade schon wieder gebannt ...
Nach ein bisschen googeln habe ich auch gefunden , was schuld daran war ...
Also waren es wahrescheinlich nicht die __utma cookies .

Browsergame : bite fight.de

Meine neueste Theorie :
Es gibt beim Kämpfen ein Cookie , welches mcp heißt .
Ich habe es nie weiter beachtet und immer bei 0 gelassen (es hat trotzdem alles funktioniert) , aber nach ein bisschen googeln habe ich das gefunden :

[Only registered and activated users can see links. ]

Jetzt wo ich weiß , dass mcp über die Mauskoordinaten berechnet wird habe ich auch eine Vermutung für was das stehen könnte , nämlich MouseCoordPosition ...

Also lag es wahrscheinlich nicht an __utma ...

Last edited by Shadow992; 02-07-2010 at 12:55.
Shadow992 is online now   Reply With Quote
Old 02-08-2010, 23:24   #6
epvp*Doktor
 
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Posts: 388
Received Thanks: 36
Quote:
Originally Posted by Shadow992 View Post
Ich weiß nicht ob weglassen geht , ist aber auch egal , weil ich ja schon eine Lösung gefunden habe ... Vielleicht liegt es auch daran , dass ich etwas andere falsch gemacht habe ...

Wurde nämlich grade schon wieder gebannt ...
Nach ein bisschen googeln habe ich auch gefunden , was schuld daran war ...
Also waren es wahrescheinlich nicht die __utma cookies .

Browsergame : bite fight.de

Meine neueste Theorie :
Es gibt beim Kämpfen ein Cookie , welches mcp heißt .
Ich habe es nie weiter beachtet und immer bei 0 gelassen (es hat trotzdem alles funktioniert) , aber nach ein bisschen googeln habe ich das gefunden :

[Only registered and activated users can see links. ]

Jetzt wo ich weiß , dass mcp über die Mauskoordinaten berechnet wird habe ich auch eine Vermutung für was das stehen könnte , nämlich MouseCoordPosition ...

Also lag es wahrscheinlich nicht an __utma ...
Es lag mit sicherheit nicht an den __utma etc. Cookies. Denn die werden wie du schon herausgefunden hast von google-analytics und nicht von dem Spiel selbst gesetzt. Ich bezweifle dass sich die Betreiber des Browsergames darum kümmern.

Deine zweite Idee scheint schon realistischer.

Allerdings, wie Atheuz schon angemerkt hat: warum übernimmst du die Cookies nicht einfach aus dem HTTP-Response-Header (Set-Cookie)?
Dann hast du alle Cookies die der Server je setzt.
kennyo is offline   Reply With Quote
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